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登録日:2012/10/06 Sat 17 06 42 更新日:2022/04/03 Sun 18 27 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DEAD OR ALIVE DEAD OR ALIVE 5 DOA PS3 Xbox360 おっぱい ゲーム コーエーテクモゲームス テクモ バーチャファイター←ゲスト参戦 乳揺れ 格ゲー 読み合いゲー 透けてる 格闘ゲーム。『DEAD OR ALIVE』シリーズの格ゲー系では五作目。 PS3、XBOX360にて発売された。 本項ではバージョンアップ版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE(以下5U)』、アーケード版の『DEAD OR ALIVE 5 ULTIMATE ARCADE(以下5UA)』、家庭用最新バージョンの『DEAD OR ALIVE5 LAST ROUND(以下5LR)』についてもいくらか触れていく。 公式が病気と言われた「おっぱいバレー」にも恥じないエロさと鬼畜難易度CPUで話題になっている。 オンライン対応であり、コレクターズエディションや初版限定のDLCコスチュームがある(一応、後々に有料配信される予定) 基本的なシステムは初代DEAD OR ALIVEから変わらずに三竦み。 打撃は投げに勝ち、投げはホールド(当て身のようなもの)に勝ち、ホールドは打撃に勝つ。 鬼畜難易度CPUは超反応型なので勝てねーよ!と不評である。 こう、全く違うシステムながら、なんとバーチャファイターからアキラ、サラ、パイがゲスト参戦している。 モーションもバーチャと変わらず、違和感が全くない。 ストーリーモードにもチョット顔出ししてます。 5Uからはジャッキーも参戦。 新システム クリティカルバースト(CB) クリティカルスタン状態の相手に一定の攻撃を当てた後にCB誘発技をヒットさせると無防備にダウンさせることが可能。 高ダメージコンボを狙う際には必須だが、誘発技が全キャラ共通で1~2個しかない(大半が1個)ため、ホールドに注意。 タッグバトル時にはチェンジ直後すぐにCB誘発技を繰り出す「バーストチェンジ」が使える。 パワーブロー(PB) 自分の体力が半分を切ると使用可能(使用可能状態だと体力ゲージが赤く光る)。始動技がヒットすると相手に連撃を与え(連撃じゃないキャラもいるが)、シメに吹っ飛ばす。 短いながらタメが必要で考え無しに出しても当たらないので、CBから狙うのが基本。 一部のステージには、特定方向へPBで吹っ飛ばすと特殊な演出と大ダメージが発生する「スペシャルパワーブロー」がある。 パワーランチャー(PL) こちらもPB同様、体力が半分を切ると使用可能。ヒットすると相手を空高く浮かせる。 その高さは各キャラの持つ浮かせ技の比ではなく、通常では入らないコンボをブチ込むチャンスになる。 PBと違って最大まで溜めないと発動しないため、やはりCBから狙うのが基本。 崖っぷちデンジャー 本作の読み合い要素の一つ。 一部の高低差があるステージには、下層フロアへ落ちる方向に吹っ飛ばすと(吹き飛び効果があるならどんな技でも可)、下層フロアへ落ちる前に坂を転がり落ちる演出が入る。 この間に、落とされた側はHを押しっぱなしにすることで崖っぷちに掴まることが可能。 崖掴まり後、落とした側は打撃と投げの二択を迫ることができ、落とされた側はそれに対応するためのガードと投げ抜けができる。 【参戦キャラクター一覧】 名前の後に☆のあるキャラは初代から皆勤、新キャラ・キャスト変更のあったキャラはキャストも記載しています。 (なおキャスト変更は本作からというわけではなくalpha-152を除いてニンテンドー3DSにて発売されたDEAD OR ALIVE Dimentionsで変更されたキャストが引き継がれている。) 4から続投 かすみ☆ リュウ・ハヤブサ☆ ブラッド・ウォン/CV:石塚運昇 エリオット ティナ☆ エレナ ラ・マリポーサ こころ バイマン☆ クリスティ バース☆/CV:三宅健太(CVを担当していた郷里大輔氏が逝去されたため) ジャン・リー☆/CV:神奈延年 レイファン☆ ザック☆ ヒトミ あやね☆ ハヤテ ゲン・フー☆/CV:大塚周夫(CVを担当していた青野武氏が逝去されたため) Alpha-152/CV:坂本真綾 新キャラ ミラ/CV:白石涼子 リグ/CV:東地宏樹 バーチャファイターシリーズからのゲスト参戦 アキラ パイ サラ 5Uから アイン レオン/CV:中田譲治(CVを担当していた戸谷公次氏が逝去されたため) 他タイトルからのゲスト参戦 紅葉(NINJA GAIDENシリーズから) レイチェル(〃) ジャッキー(バーチャファイターシリーズから) 5UAから マリー・ローズ/CV:相沢舞(DOAシリーズ前代未聞のロリ・貧乳キャラ) フェーズ4/CV:桑島法子(5ストーリーモード序盤のムービーでバイマンの部隊を襲ったアレ) 女天狗/CV:佐藤朱(過去バージョンの万骨坊と同じ天狗の一族) 5LRから ほのか/CV:野中藍(格闘スタイルは既存キャラのモーションが混在したスタイル「ほのか流」、そして初登場ながら全女性キャラ中最大のおっぱい) 雷道/CV:稲田徹(1で死亡したがサイボーグ化されて復活。) まあ、格ゲー要素はこれくらいでいいか。 皆さん期待のコスチュームであるが…コレクターズエディションは水着である。 生足が眩しい水着である。 大事なことなので二回いいました。 そして初版限定のコスチュームは… 兎耳、ふわふわ毛のブラ、ふわふわ毛のパンツ…かすみ、あやね、ヒトミの専用コスチュームである。 何故、兎なんだろうね? エロいからいいけど。 それに加えて更に凄い事が追加されていました。 なんと、このゲーム… 服が透けます。 汗で透けます。 ヒトミさん隠す気ないでしょう? 透けブラとはマニアックな…流石、病気の公式。いい仕事してるね! ちなみに、下着の色とかも変えられるよ! 他にも毎度馴染みのパンチラやら、揺れるおっぱいやら…相変わらずのまま美麗な映像になってます。 そんな姿を鑑賞したい?エロいアナタにサービスを忘れてません。 勝利ポーズや敗北後の場面ではズームアップしてカメラ移動できますし、バーサスなどで対戦したリプレイ画面を撮影して保存もできます。 手抜かり無し! ………ホントに公式が病気だな。 以下、ストーリーモードのネタバレあります。 DOA4にて、生体兵器開発に手を染めた巨大複合企業体『DOATEC』は忍者やエレナの手により始末をつけられた。 その後、過去を精算し、新たな一歩を踏み出すべく、新生DOATEC総帥のエレナは第5回デッドオアアライブを開催する。 という流れの訳だが、ストーリーを追うと、そこに至る様々な理由、開催の裏側、暗躍する者たち…などが語られる。 それぞれのキャラで章があり、それを進めることがDOA5のチュートリアルになっており(パンチを三回当てて勝て!などのミッションがある)、DOAシリーズ初プレイの初心者にも優しい仕様。 ある程度まではストーリーで慣れて、それからトレーニングモードでコマンドトレーニングをしていけば自然と上達するだろう。 キャラクターそれぞれのストーリーを載せると項目が埋まるので割愛します。 尚、今作ではキャラクター別のエンディングムービーはなく、ひとつだけである。 追記・修正は終わらない!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルティメットではジャッキー、レオン、レイチェル、紅葉が参戦。そしてアーケードでは初の貧乳キャラのマリー・ローズが参戦した -- 名無しさん (2013-12-21 14 18 08) ミラのトロピカルコスチュームのパーカーの着脱ってどうすんの? -- 名無し (2014-04-08 13 28 31) マリーローズが出るということで購入しました(小並感) -- 名無しさん (2014-09-14 23 08 19) 久しぶりにDOA1やりたいなぁ -- 名無しさん (2015-02-20 15 27 04) これまでのデドアラとはかけ離れた顔になってしまった…。 -- 名無しさん (2015-03-27 11 20 23) フェーズ4が余りに可哀想すぎる・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 14 48 15) 女天狗様がエロすぎて生きるのがつらい -- 名無しさん (2015-08-30 22 45 33) 郷里さんのバースは豪快さの中に温かみのあるパパの声音だった。 -- 忍者アインは乳首パワーでキモカッコイイ (2016-02-11 12 15 39) 実は服が透けても見えるのは水着であるって罠。 柄とかで水着って判別がつく。 つーか、水着じゃないと多分アウトだし。 -- 名無しさん (2016-02-12 00 24 20) 天狗は男女で差が有りすぎじゃないですかねえ -- 名無しさん (2016-10-02 21 35 51) クリスティも体調べられたん? -- 名無しさん (2017-04-25 01 23 13) 名前 コメント
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操作方法は以下の通りになっております。 LT - 武器構え LT+RT - 射撃 LT+A -リロード RT - 打撃 RB - ふみつけ LB - ダッシュ Y - 所持アイテム表示 X - ヘルスパック使用 A -アクション(ドア開けたりアイテム拾ったり) バック -マップ表示
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すぺーすがーる【登録タグ 】 作詞:雪村 作曲:かきP 編曲:かきP 唄:初音ミク 歌詞 溶けてく空の下 目を閉じてた 当たり前壊して 動かない心体を一汗が流れ 震え出した体が言った 一つの鼓動巡って 手を伸ばした君の姿 形が崩れてく スペースガール いつも僕を見てる 嘲笑う目つきで 僕の距離測っている 凝視しながら スペースガール 今も僕を見てる 首を見るその目は 僕のこと掴んでる 目を逸らして逃げる 世界は崩れいく 宇宙は赤く染まる 水が滴る手は 間を壊し始める 僕は崩れていく 水が赤く見えた 2人の距離測れず 君は笑って僕を見る コメント 名前 コメント
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Lama is dead (合同企画CD) サークル:IRC発突発企画 (合同企画サークル) Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 幻想懐古-Rain- あお(青) 東方紅魔郷 赤より紅い夢 [05 40] 魔法少女達の百年祭 東方妖々夢 妖々夢 東方永夜抄 永夜抄 02 仲良くしようではあラマせんか neochi [02 14] 03 少女秘○倶楽部 Chom 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [04 02] 04 ねむねむ、まりささん Weidinger [02 45] 05 Look at my eyez t+pazolite 東方永夜抄 狂気の瞳 [04 13] 06 プリズムリバーズ 狐夢想 東方妖々夢 幽霊楽団 [04 31] 07 さくさくらさけ yellowheart+Jerry 東方妖々夢 さくらさくら [01 44] 08 どーもー!まりさでーす! DJ "遅刻" Obelisk 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [02 28] 詳細 博麗神社例大祭3(2006/5/21)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:?円 Arranger neochi :(ohneWorte) Weidinger :(Reiche) t+pazolite :(C.H.S) 狐夢想 :(狐夢想屋) yellowheart+Jerry :(Cherry Lunaburst) DJ "遅刻" Obelisk :(Eternal Music) レビュー 名前 コメント
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S I SPACE - SAMEHA.BIZ - S I SPACE - SAMEHA.BIZ - http //sameha.biz/ ★無料無広告レンタルホームページ★
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【登録タグ S ロボ 初音ミク 曲】 作詞:ChoptopCube 作曲:ロボ 編曲:ロボ 唄:初音ミク 曲紹介 Thank You to my friend ChoptopCube for writing such a beautiful story for my music! Artwork ロボ 歌詞 (動画内より転載) 時空旅行でワープ 瞬く内に 僕らの夢を乗せて行こう あの銀河へ! 時空旅行でワープ 瞬く内に 僕らの夢を乗せて行こう あの銀河へ! 国や思想や色は 地球じゃ気になるけど でもここじゃ 必要ない。 そうさ 大切なことは みんな地球人 「はじめまして 太陽系から遥々来ました。domo 無限時速で抜け出そう ソンブレロ(銀河)到着は 2,800万光年先 (WE RUN THE SPACE NOW) 時空旅行でワープ 瞬く内に 僕らの夢を乗せて行こう あの銀河へ! 国や思想や色は 地球じゃ気になるけど でもここじゃ 必要ない。 そうさ 大切なことは みんな地球人 「はじめまして 太陽系から遥々来ました。domo 無限時速で抜け出そう ソンブレロ(銀河)到着は 2,800万光年先 (WE RUN THE SPACE NOW) 深い眠り超えて そうさ 大切なことは みんな地球人 「はじめまして 太陽系から遥々来ました。domo 無限時速で抜け出そう ソンブレロ(銀河)到着は 2,800万光年先 さらば地球 ララララララ‥‥domo 無限時速で抜け出そう ソンブレロ(銀河)到着は 2,800万光年先 (WE RUN THE SPACE NOW) コメント 名前 コメント
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↓は基本操作です。 LT - 武器構え LT+RT - 射撃 LT+A - リロード RT - 打撃 RB - 踏みつけ LB - ダッシュ Y ー 所持アイテム表示 X - ヘルスパック使用 A - アクション(ドア開けたりアイテム拾ったり) バック - マップ表示
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DEAD OR ALIVE 5 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ ★★★★☆(エクササイズ初心者) ★★★★★(サバイバルを極めし者、DOA5マスター) ※オンラインを利用するには取扱説明書裏のご利用コードが必要! 中古で購入した場合は別途にオンラインパス(800MP)が必要になるので実績を狙う場合注意。 格闘エンターテインメント 初めてバトルをした(トレーニングモード、バーサスモードを除く) 10 ライバル ファイターリストに5人登録した 20 ライバルとの出会い オンラインで10回対戦した 20 ライバルたちとの激闘 オンラインで100回対戦した 30 DOA5 is my life. オンラインで1000回対戦した 50 ロビーを立ててみた オンラインモードで自分でロビーを作成した 10 みんなでオンライン オンラインモードでロビーマッチをプレイした 10 ランカーへの第一歩 オンラインモードでランクマッチをプレイした 10 気軽にオンライン オンラインモードでシンプルマッチをプレイした 10 飛んでけー! THE SHOWステージでスペシャルパワーブローを成功させた 20 応答せよ! HOT ZONEステージでスペシャルパワーブローを成功させた 20 受けて立つ! 10人の挑戦状を受け取り、たたかった 20 誰の挑戦でも受ける 50人の挑戦状を受け取り、たたかった 30 はじめての挑戦状 ファイターリストに登録したプレイヤーに挑戦状を送った 20 結城晶 アキラをアンロックした 20 サラ・ブライアント サラをアンロックした 20 アーケードクリア アーケードモードのコースを1つクリアした 10 アーケードを極めし者 アーケードモードのすべてのコースをクリアした 30 タイムアタッククリア タイムアタックモードのコースを1つクリアした 10 タイムアタックを極めし者 タイムアタックモードのすべてのコースをクリアした 30 サバイバルクリア サバイバルモードのコースを1つクリアした 10 サバイバルを極めし者 サバイバルモードのすべてのコースをクリアした 30 駆け出し対戦者 バーサスモードで10回対戦した 20 まだ闘いは終わらない バーサスモードで100回対戦した 30 練習あるのみ トレーニングモードを1時間プレイした 20 エクササイズ初心者 トレーニングモードのコマンドトレーニングですべての技を出した 20 どきどきウォッチング ウォッチモードをプレイした 10 自己分析は完璧 ファイトログモードで戦績を確認した 10 大切な思い出 アルバムモードで写真を閲覧した 10 趣味は写真 ウォッチモードで写真を撮影をした 10 技表確認 デジタルインストを表示した 10 技性能マニア スキルインフォを表示した 10 よみがえる戦いの記憶 リプレイを保存した 10 安全第一 ステージセレクトでノーデンジャーを選択した 10 おしゃれ総番長 すべてのコスチュームを獲得した 50 はじめてのコンビプレイ タッグバトルをプレイした 10 友情パワー炸裂 50種類の固有タッグ投げを出した 30 必殺のパワーブロー パワーブローを成功させた 10 崖っぷちから突き落とせ 崖っぷちデンジャーで攻撃を成功させた 10 崖っぷちの大逆転劇 崖っぷちデンジャーで相手の攻撃を防いだ 10 すべて読めていた ダメージを受けずに勝利した 20 失敗は成功の元 すべてのキャラクターの敗北演出を見た 20 寝不足に注意 ストーリーモードのすべてのムービーをスキップせずに見た 20 DOA5マスター 実績をすべて獲得した 100 秘密の実績 究極のハイパークローン Alpha-152をアンロックした 50 郡像劇の幕開け ストーリーモードのプロローグをクリアした 10 NINJAの闘い ストーリーモード続・かすみの章をクリアした 20 郡像劇マスター ストーリーモードのすべてのチャプターをクリアした 30 ~を極めし者(全コースクリア)系はシングルとタッグマッチ両方の全コースが対象なので要注意。 また、難度HARD以上から理不尽に近いCPU難易度の為、事実上の正攻法ではクリア不可。レジェンド攻略は以下動画を参考に。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 上記の通称「レイファン砲」でもサバイバルレジェンドクリア(100人抜き)はかなり厳しいため、 「サバイバルを極めし者」とそれに伴う「DOA5マスター」が最難関となる。 対戦系はアンランク、ロビーマッチでもカウントされるので人が居る内に気長にプレイ。 シンプルマッチ、ランクマッチの1vs1でラウンド数2設定でプレイすると約2時間30分で50試合をこなせる。 この方法ならば1日50試合とした場合20日(およそ50時間前後)で1,000試合を達成できる計算となる。 手っ取り早く解除するだけであれば、ラウンド数1、スロット数を最大2人までの設定でフレンドとロビーマッチで連戦を行うのが最も早い。 ◆エクササイズ初心者 コマンド入力がシビアなものも少なくないため3D格ゲーに関しての相応の腕前が必要。 パッドでは厳しいので、アーケードスティック推奨。 技を出すために特定の状況(敵に背を向け○○、等)を求められることも多い。以下のリンクを参照。 http //shoiko.com/doa/index.php?doa5_training 投げコンボのタイミングは、画面左に文字が一瞬表示される時にボタン入力。 ハヤブサの飯綱系のコマンドは、実は回転方向はどちらでも構わないため、レバーを回しながらボタンを押す感じで。 ◆受けて立つ!、誰の挑戦でも受ける、はじめての挑戦状 ロビーマッチでYボタンでメニューを表示しファイターリストに登録可能。 フレンドを登録して談合も可。挑戦状を受ける設定にしてないと駄目なので注意。 マッチングがかなり不安定な為、挑戦状を受ける側はトレーニングで放置し 挑戦状を送る側は頻繁に失敗表示が出る為、失敗したら一度メニューに戻りまた送信と繰り返すと安定する。 ◆ロビーを立ててみた オンライン部屋を作成するだけで良い。一人で解除可能。 ◆気軽にオンライン 同じランクの人としかマッチしない仕様なので、 談合してやる場合は相手のランクを確認した上でやる必要がある。 ◆駆け出し対戦者、まだ闘いは終わらない 勝敗は不問。連コンあるなら、CPU難易度をMAXにして、Aボタン連射で放置しておけばそのうち解除される。 ◆飛んでけー! ステージ"THE SHOW"のピエロの口に向けて相手をパワーブローで飛ばす "VERSUS"モードでも解除可。トレーニングモード解除不可。 ◆応答せよ! ステージ"HOT ZONE"のヘリコプターに向けて相手をパワーブローで飛ばす エリア移動をせず、土嚢に向かってパワーブローすれば、上に飛んでるヘリコプターを狙ってくれる。 "VERSUS"モードでも解除可。トレーニングモード解除不可。 ◆練習あるのみ 累計で1時間以上で解除。1時間放置でも解除可能。 実績解除されるタイミングはトレーニングプレイ中ではなく、 1時間以上プレイした後メインメニュー画面に戻った瞬間なので注意。 ◆キャラアンロック ●究極のハイパークローン Alpha-152のアンロック条件は称号300個ゲット。 VSモードでステージをSCRAMBLEの上層にし、クリティカルバーストからのパワーブローと 崖っぷちデンジャーからの打撃と投げを成功させれば、 1キャラにつき4つの称号が一気に取得できる。これを各キャラで繰り返すと効率がいい。 VSモードAボタン連射放置で「キャラを~回使用」称号が稼げる。およそ1時間で100回のペース。 他の称号はいろんなモードやプレイをすることで気長に取っていくのがお勧め。 ●結城晶 ストーリーのココロでアキラを倒す。 ●サラ・ブライアント ストーリーのティナでサラを倒す。 ※実績のないアンロックキャラクター ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。 パイ…タイトルを100個集める。 ※2013/2/26配信のアップデートVer.1.03Aにより、ランクマッチの試合数によってもキャラがアンロックされるようになった 通算25戦:アキラ 通算75戦:サラ 通算125戦:ゲンフー 通算150戦:パイ 通算300戦:Alpha-152 ◆おしゃれ総番長 基本追加コスチュームはアーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。 各難易度で1着づつしか出ない。ただしアーケード、タイムアタックについてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。 タッグマッチでは一人目に選んだキャラのみコスが増える。得意なキャラを二人目にしてクリアしてもOK。 かすみの戦闘服と和服…ストーリーをクリアすると追加。 ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。 クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。 リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。 ※2013/2/26配信のアップデートVer.1.03Aにより、ランクマッチの試合数によってもキャラがアンロックされるようになった キャラクター別に10戦ごと:未解放のコスチュームが1つアンロック 通算50戦:ティナ水着 通算100戦:クリスティ水着 通算200戦:リサ(ラ・マリポーサ)水着 ◆友情パワー炸裂 トレーニングモードでは解除されないので注意。 固有ダック投げはバトル開始時に独特な演出がされる組み合わせで投げ(立ちT)を行うと見られる特殊な投げ。 その他にもバトル開始時に演出はないが、こころ&ブラッドウォンでブラッドウォンから投げ(立ちT)で見られるユニークな投げ等もカウントされる。 バトル開始時に演出が見られる15組で交代で投げをすれば30種類。これで解除される。 キャラクターセレクトで上下の組合わせや、あやね&ハヤテなどの弟子関係を試していけばさほど面倒ではない。 参考動画 http //youtu.be/F8VOFKN5ttw ◆失敗は成功の元 サバイバルモードは何故かカウントされない。 ストーリーモードで使用できないキャラ(マリポーサ/クリスティ/ゲンフー/アキラ/サラ/パイ/Alpha-152)については、アーケードモードで使用し、負ける必要がある。 タッグマッチの場合、敗北が決まった時のキャラの敗北演出が再生される。
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Spin strands backward? No. Inside-out zergling, not efficient. 遺伝子配列は退化するのか?それはない。研究し尽くされたザーグリングでさせ、改善の余地がある。 Swarm not good enough. Not! スウォームでは不十分であるか。そんなことはない! Swarm not evolving here. Lack of evolution deadly. ここではスウォームは進化しない。進化の望みは薄い。 Space slightly colder than Kaldir. However, vacuum does not conduct heat. No moisture. Different conditions. 宇宙はカルダーより僅かに冷たい。だが、真空が変化をもたらすことはない。湿気もない。全く別のものだ。 Dislike staying in space. Very little biomatter. Lack of essence. ここに留まるのは好きではない。バイオマスは僅かだ。エッセンスに欠ける。